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2 - Magie et sorts Empty 2 - Magie et sorts

Mer 3 Mai 2023 - 10:31
Magie
BOOM !
Elle est innée. On naît avec ou pas du tout, bien que la majorité de la population soit dotée de pouvoirs magiques moyens. Les sans-magie et les magiciens très puissants sont à peu près aussi rares les uns que les autres (1% de la population environ). 

Peu importe le niveau de base d’un magicien, il lui faudra apprendre à gérer ses pouvoirs pour en faire quelque chose de vraiment impressionnant. Il existe une Académie de magie dans le monde, mais on peut également l’apprendre auprès d’un professeur particulier, ou d’un groupe de mages (une “tour”). 

Un focus (baguette, bâton, pierre, etc) n’est pas nécessaire pour pratiquer la magie, mais peu la faciliter. Que votre personnage en utilise ou non dépendra principalement de son apprentissage et de sa culture.

Voici les branches de magie : élémentaire, mentale, vitale, animale. 
Tous les mages sont capables de lancer des sorts de base, mais seuls les individus plus entraînés ou spécialisés dans une branche peuvent lancer des sorts avancés ou difficiles. 

Nous comptons sur vous pour le fair-play lors d’éventuels duels de personnages : si personne n’est à l’abri d’un mauvais sort, il serait injuste de faire subir un événement traumatique à un personnage contre l’avis de sa joueuse. 


Magie élémentaire
Il s’agit de la magie liée aux différents éléments naturels : celle qui vous permet de balancer des boules de feu par exemple. 

Éléments : Feu, Eau, Glace, Foudre, Métal, Plantes/Bois, Terre, Air   

Niveau de base : allumer une chandelle, mettre un glaçon dans son verre, donner un petit coup de jus pour déconner… 

Niveau avancé : lancer une petite boule de feu, faire pousser une fleur, envoyer une bourrasque sur quelqu’un, faire fondre une épée…

Niveau expert : incendier un bâtiment, geler un lac, faire pousser un bosquet instantanément, déclencher un ouragan…


Magie mentale
Il s’agit d’une magie liée aux illusions et à la manipulation des esprits. Elle comporte la manipulation de la lumière, qui n’est pas considérée comme élémentaire dans ce contexte. 

Niveau de base : faire entendre un bruit, calmer quelqu’un, camoufler une odeur… 

Niveau avancé : provoquer un mirage, faire oublier un souvenir rapide, suggérer une action…

Niveau expert : provoquer une émotion forte, se créer un double illusoire, obliger quelqu’un à dire la vérité…



Magie vitale
C’est la branche qui vous permet de guérir les vivants… et de ramener les morts à la vie. C’est aussi dans cette branche qu’on trouve la magie du sang (manipulation, vampirisme etc). 

Niveau de base : refermer une petite plaie, atténuer la douleur, effacer la fatigue de quelqu’un… 

Niveau avancé : soigner une jambe cassée, manipuler le sang comme un élément…

Niveau expert : faire revenir quelqu’un à la vie, lever un zombie, soigner quelqu’un très grièvement blessé…


Magie animale
On la connaît surtout pour ses transformations animales, mais il y a d’autres sorts à explorer dans cette branche. 

Niveau de base : comprendre ce qu’un animal nous dit, pouvoir plus facilement gérer une monture…

Niveau avancé : transformer une partie de son corps en une partie ‘animale’ (griffes, bec, serres, etc), pouvoir parler avec un type d’animal… 

Niveau expert : se transformer intégralement en une espèce animale, commander à un groupe d’animaux… 


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